方案特色
教练组带领学员进行徒手小游戏,热身,热场;
根据实到人数调整小组数量及小组人数;
画脸彩,绑头带,整装待出发;
第一关【黑暗大地】起点必做项目 各团队分别在各项挑战区域,进行团队挑战;
项目起源:
在一战前和一战时期,绳网(救援网)是各国普遍的舰艇救生方式,一旦舰艇被击沉或者丧失了战斗力,
需要转移人员的时候,此时放下舰艇的救生网,让士兵沿绳网爬到救生小船上,在通过施救舰艇一侧的救生网爬上甲板,完成救援行动。逐渐成为一种引领户外的时尚运动!
项目介绍:
项目总高度6米,团队所有人通过 1.8 米的悬空地带攀爬并翻过网墙到达对面,必须互相帮助,不允许使用道具。只能蹬踩绳网,不得蹬踩其它部件。
充满挑战的环节,团队成员分工协作,突破极限,让每个团队成员充分感受到团队合作带来的感动和喜悦,
活动过程中,教练会根据完成时间,进行项目轮换;
根据团队情况分别挑战难易程度不同的项目,项目可增减;
第二关【王者宫殿】
项目起源:
在古代的大型帆船上有这样一群人,操帆手,他们总能在纷繁复杂的绳索系统里,准确的找到相应的绳索,他们团结协作,步调一致,拉动绳索升帆、落帆、调整帆的角度,保证船只可以在惊涛骇浪中顺利航行。是勇气,经验,技巧和时间的磨练。
项目介绍:
这是一个团队配合性项目,团队协作拉绳子控制沙袋升降。可以四组同时开始比赛。
第三关【龙石之心】
项目起源:
古代水路交通依靠木船,在流急滩浅的江河中逆水行舟,拉船行进的人出现了,随即形成了纤夫行业。时光飞逝,这个形式保留了下来,并成为了世界大力士比赛中的项目。
项目介绍:
参与者需要背着油桶的拖拽绳负力前行。直至对面,并拍响铜铃再原路后退至起点。团队队员协助拉绳子控制油桶升降。
第四关【魔多之网】
项目起源:
此项目是由军事训练400米障碍跑中的“高墙障碍”演变而来。也是体能训练中的重要项目之一。此障碍主要训练跳跃,支撑平衡和钻爬等基本技能,并能提高速度,耐力,协调,灵敏等身体素质,培养勇敢,坚韧不拔的意志品质。
项目介绍:
团队所有成员都必须通过三段不同障碍,第一段绳网跨越,第二段绳网匍匐,第三段绳网跳跃式完成,通过快的队伍为优胜。
第五关【禁林密约】
项目起源:
记录最早出现在距今几千年前西班牙比科尔普的洞穴绘画上,描绘了两个人顺着草编的软梯,去采集悬崖上的野生蜂巢。后作为高空移动的作业最常见的工作方式,在发生火灾时,软梯也通常作为逃生工具使用。是一项应该被掌握的脱困技能。
项目介绍:
团队全体成员接力依次通过完成,利用四肢平衡协调攀爬通过软梯并成功到达 “对岸”。
第六关【安格马山脉】
项目起源:
此项目是由军事训练:400米障碍跑,其中的“高墙障碍”演变而来。主要考验大家的核心、手臂以背的力量,同时也在考验团队的默契协作,及相互信任的项目。
项目介绍:
团队通过四段木墙,第1、4段匍匐通过,第2、3段从木墙上方通过。
第七关【横跨黑木崖】
项目起源:
这个项目源于早期勇敢伐木工,木材水运到港后,工人们冒着极大的风险在漂浮的圆木上跳跃穿行,与死神为伴,这是勇敢者的工作,虽经多次优化改进,仍然存在风险,需要大家高度重视,友情提示:“圆桶”会转。
项目介绍:
团队全体接力跨越滚筒障碍。
勇士们,你们胜利的脚步以踏遍了之前的所有难关。现在前面就是“最终之战”-勇者领地,登上勇者领地的平台,去庆祝你们通关的胜利吧!在挑战中总是有一些人或团队会在中途放弃,但是放弃的,便是放弃的,永远不会是我们团队的成员,冲锋者勇士们是不可战胜的!
来吧,勇士们冲呀!让我们登顶敲响成功之锣吧!
患有严重的心脏病,高血压,哮喘等易发突发性疾病者,孕妇;患有急性传染病及其他不适于参加公众活动的疾病者;近期做过大手术者;以及经医生叮嘱减少大量户外活动者,请您务必声明您的健康状况,如您具备上述情形,请提前告知工作人员
请您在预订时务必提供准确、完整的信息(姓名、性别、证件号码、国籍、联系方式),以免因个人信息错误不能正常购买意外保险
所有学员必须服从老师及教练的安排与指挥,未经许可,不得擅自离队,进行其它与团建无关的活动
本产品行程实际出行中,在不减少活动项目且征得客人同意的前提下,领队、司机可能会根据天气、交通等情况,对您的行程进行适当调整,以确保行程顺利进行。如因不可抗力等因素确实无法执行原行程计划,对于因此而造成的费用变更,我司实行多退少补,敬请理解
请遵守各景区、基地规定、爱护环境及各类设施,不要乱丢垃圾
活动期间禁止携带宠物,以免同事之间对宠物敏感或者过敏
请携带身份证及相关证明身份的证件,为保证个人财产安全,请避免携带大量现金及贵重物品
刘经理(手机同微信)
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